Hoy comenzamos una nueva categoría de textos, los Grandes Detalles, donde indagaremos en mecánicas o elementos de diseño más concretos que en los Análisis, ya sea por su creatividad, influencia en el medio, o por lo importantes que son para el juego y cómo mejoran la experiencia. Y para abrir la sección vamos a hablar de Persona 5 Royal y todo lo que rodea al combate.
